【游戏】黑暗时代背水一战好玩吗

发布时间:2021-12-15 16:56:07    作者:    点击:77次

        《黑暗时代:背水一战》好玩吗?相信就算我不说出来,也有很多人从商店的预览就能看出来,本作是一款类似《亿万僵尸》的RTS防守游戏。不过游戏的背景设定,很显然就是在中世纪时期,游戏中玩家无论是制造的士兵,亦或者建设的建筑都充斥着中世纪的感觉,与亿万僵尸是完全不同的观感。


黑暗时代背水一战好玩吗


        游戏的设定还是不错的,但是整体比较亿万僵尸还是差一些,不过拥有不同的观感与体验,这样的游戏请多来点,当然还是要保证游戏的质量。本作虽然稍微逊色,也是有一些优点和特色的,喜欢亿万游玩本作自然也会找到自己的乐趣,下面就开始分析啦,嫌长的小伙伴看到这里就可以啦~


        游戏剧情相当简单粗暴,这种省略前戏直接开干的设定不得不说太懂男人了。可怕的梦魇从世界中突然出现,如果没有光明的护佑,那么所到之处就仅存黑暗。游戏的目标就是撑过这艰难的20多天,游戏右上角就可以看到距离下一次黑夜袭击还有几天。目标简单,剩下的就是如何开始了。游戏暂时版本仅有2名英雄可供选择,第二名角色的技能叙述暂时还未汉化。不过英雄的存在也只是前期过度用,后期还是要蹲在后方看戏。游戏的地图是随机的,也就是说每次开始的地图都会不同,比较好的地图需要多次重开才能碰到。


        可能是背景的约束吧,本作的基础建设方面比较简陋,可建造的东西并不算多。先说兵种,玩家可以制造兵种的建筑仅有2个,所有兵种加起来也就6个外加一名英雄,在士兵方面是真的有些匮乏。玩家在游戏初期的资源上限也是有些过少,勉强能支撑起建造的消耗,前期不久就需要玩家扩展仓库来储存资源。主要资源也是只分4种,金币,木材,石头,钢铁,特殊资源红泪是需要在度过第一夜才能够获得。每熬过一次黑暗浪潮,都会给玩家进行一次三选一加成的机会,选择适合的加成,这样就更加容易过关。游戏建设方面的匮乏有好有坏,坏处就是很难让玩家反复去尝试,套路较少。而好处自然就是容易上手,如果你玩过亿万僵尸的话,那么本作的上手度还是非常轻松的,基本就打上几盘,就足以上手了。


        毕竟游戏现在属于抢先体验,也就是俗称的EA版本,所以东西少也是能理解的。目前的框架还是相当的好,站在个人观点,也是有部分内容需要补充的。首先的就依靠资源解锁的加成,在底部UI上有个非常显眼的+号,这个加号就是可以利用资源来强化自己的士兵,但是对应的是要消耗一部分资源。本作在资源方面储存本就比较困难,还要分出一部分来进行加点,无疑是雪上加霜,建议采用点数制,消灭多少梦魇就可以加一次点数,最后升级依旧使用红泪。也可以适当的增加一些兵种,目前虽说不需要强力兵种,但现在几乎后期固定的套路多少也是要改善一下的,多样化才能持久。游戏并没有什么新手教程,建议增加一个新手关卡,或者是战役模式,这样就可以帮助新手更容易的了解本作,也可以丰富游戏的背景故事,一步步的改进。


        末尾:目前的EA质量自然不能与成熟亿万僵尸相比,但要知道早期的亿万僵尸也是非常简陋的。本作的框架还是可以的,适当的调整后相信游戏的成品不会比亿万僵尸低太多。不断的失败,不断的挑战,多种不同的套路,这才是这类游戏的持续下去的动力。


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