【游戏】残秽的我们游戏攻略

发布时间:2021-12-14 17:55:48    作者:    点击:98次

        《残秽的我们》这款游戏说真的,前面的初始印象比较一般,操作键位不能改,前期意识流的发展也容易让人觉得迷惑,且jump scare的出现耳机党差点当场去世。


残秽的我们游戏攻略


        但是随着游戏的发展一点点的将整个事件展现在我们面前后,又那么的有代入感且真实,低血压也治好了,拳头也硬了,难受的原生家庭与悲惨的童年,造成了男主性格上的缺陷,本可以在结婚后给人生带来转机,可现实又给了重重一耳光,比起恐怖,本作更多的是压抑,游戏的沉浸感与氛围感做的相当不错,ED的歌是点睛之笔,只能说希望所有人的人生都能幸福,希望所有孩子的童年都能快乐,游戏很不错,但是难免玩的心口有些堵……


        大概2个小时就走完了第一章,以下是我个人游玩后的感觉,看到开发者似乎对每位评论者都进行了回复,我头回看到,自己的评论可以间接地或直接的影响开发者,而开发者也乐于回复,这是很妙的事情。


        首先,作为恐怖游戏,气氛的营造是最重要的,在音乐方面···我只能说不尽人意,有些场景切换的太过僵硬,比如序章中的追逐,女主在进门之后,追击的音乐戛然而止,转而切换到平常的BGM···说实话,我直接笑出来了,哪怕是做一个渐隐过渡的效果我觉得也会好很多。既然是2D游戏,我也更期待后续作品或许能够在“分辨率”上更高一点,“画风”上更统一一点,举个例子,《返校》整体都有些糊,但是整体画风统一,没有突兀感,而玩家也注重于故事,这种问题可以不考虑。但贵作的画风···有些地方清晰地奇怪,有些地方模糊的奇怪,怪物的分辨率十分之高,所有的纹路清晰可见,人物也是一样,或许是成本太高?但无论如何,给我的视觉体验并不是很好。


        其次,在故事上,我说实话,我并没有感受到太多的···意义。即便我深有同感。这或许是剧本的问题,但我确实没有感觉到太多的“意义”,换句话说,差评里他们说只是在“卖惨”或许并不没有道理。我认为也不仅仅是“卖惨”,但也只是能让我们获得一些“思考”的地步。但这或许也是因为我们视角的缘故,我们扮演的是旁观者,一个可以观察死者过去的,无关的人,所以我们的主角不能拥有任何自己的看法,不能拥有自己的见解,这或许不是一件坏事,但或许可以让故事更有一些思考的余地?或者说,给玩家一个方向,一个指引,一个启发,让这个故事并非只是卖惨这么单薄。


        最次,就是一些游戏性上的问题了,只有站着才能回体力这个设定有些蠢···真的蠢。无法调节分辨率以及是否全屏,我在录屏的时候第一次还没捕捉到,导致还要再录一次序章。期待后续版本能够跟进这些设置。


        那么,以上就是残秽的我们游戏攻略的全部内容了。我是聚享游,非常感谢大家的阅读,以下是推送消息:残秽的我们Steam多少钱?残秽的我们结局?剧情原型?残秽的我们游戏好玩吗

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