【游戏】Chorus游戏好玩吗?

发布时间:2021-12-08 16:51:49    作者:    点击:456次

        Chorus这游戏你说它好玩吧,任务追踪和保存系统有时候让人血压拉满。你说不好玩吧,上手后的战斗体验流畅丝滑、刺激爽快!


Chorus游戏好玩吗?


        硬要说是否推荐的话,大概无外乎特别、少有、爽快、刺激、流畅的飞行战斗体验了。虽然这不是唯一一款以战斗机为主的射击游戏,但这种类型确实很少。并且本作在飞行射击战斗的体验非常棒,让人印象深刻。(建议使用手柄进行游戏)


        游戏剧情演绎的过场动画精良,镜头表现舒服,主角的表情和说话口型很到位。


        另外游戏中的剧情演绎主要以战机、飞船、战舰等载具为“主角”。暂时除了在过场动画中看到的反派与女主角外,整个剧情中都没有出现过人形npc,都是以载具+头像的方式进行表现。不过这种表现形式,结合银河舰队的大背景还是能够接受的。


        然后是关于游戏的核心“战斗机驾驶与战斗”。我想制作组在飞行战和模拟驾驶方面下应该是下了大功夫。游戏中的战斗机驾驶手感良好,战斗操作灵活,战斗机制完善,战场体验刺激爽快。


        敌人与自己擦肩而过,或者从头顶嗖嗖而过时的刺激感。按下扳机键的推进伴随着手柄的震动,沉浸感加倍。而且强力推进与普通推进的抖动力度是有差别的,最重要的是默认抖动的反馈也不会让人感到不适。


        闪避与飘逸系统,让战斗机的机动性更强。标记系统让战斗机制更加完整。3D飞行射击游戏,在战斗时目标不在视野内是很常见的情况,本作利用最后击中被标记的设计,即使敌人不在视野中,玩家掉头后也能轻松锁定刚才的目标,这种设计让战斗变得更加流畅。


        手柄操作下,非常的流畅,指令的响应也很灵活。加上不错的优化,大多数情况下稳60帧,而且运行起来也不占用配置。指令响应及时、战斗系统完善、不错的优化,让游戏的核心体验得到了最佳的保证。


        游戏的地图看似很大,其实主要是还以剧情导向为主。剧情呢不复杂,就是常规的英雄主义那一套。飞行战斗体验良好,手柄操作的体验更上一层楼。配乐很棒,与战场的气氛结合得很到位。美术表现也很精良,优化可圈可点,除了近距离接触爆炸会掉一些帧外,平时和战斗都很稳定。


        不足的地方就是保存机制不太人性化,敌人种类单一,战机养成玩法单薄,没有自定义的内容。跟随着主线剧情,顺便做做直线任务,体验不同程度的攻防战,完全是可以感受到这款游戏的魅力的。


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