【游戏】翼星求生ICARUS游戏怎么样?

发布时间:2021-12-06 17:21:36    作者:    点击:77次

        《翼星求生ICARUS》游戏怎么样?这么说吧,steam玩家总体评论褒贬不一,国区玩家评论多半差评。其实游戏本身还是有新意的,本身设定也还不错,但拉垮的优化导致游戏体验断崖式暴跌,真滴难受。


翼星求生ICARUS游戏怎么样?


        这游戏堪称永无止境的王者肝度。升一级要2W经验,每升一级需要经验总值递增1W。挖矿给30,打猎给100。棒子设计师都得喊师傅。


        官方自带外挂:目标锁定不能闪避的近战攻击。你以为侧身走位,看到狼啊熊啊美洲狮啊扑了个空,心里偷欢乐。No!你错了,这个攻击是带锁定的,一旦看到这些动物的攻击动画,你1秒内秒放几百万次闪现跑到宇宙上去都避不了。不是你移速不够快跑不掉,而是人家有自瞄啊。


        毫无意义的技能花费。柱子天花板墙壁甚至门口都需要2个技能点,还要兼顾弓箭近身武器等等等技能,还没等到点房子技能天冷了我得点造保暖技能,被打了流血了又得点绷带技能,天黑了得点火又得点火堆和火棒技能……我寻思没玩够10小时连房子的技能都点不上?


        我只想玩建设,窗要1个技能点,门又要,楼梯又要,地板又要,甚至天花板专门弄出转角L型或者三角形都要单独技能点。开着修改器升到了满级,50级后完全不给点数了,是没法点满甚至一半的。不管你想造房子还是造武器,二者不可兼得。那么问题来了。我到底在玩什么?


        极度不合理的经验值死亡惩罚。游戏前期辛辛苦苦挖矿半天,差点要升级了,突然2只狼过来把我秒了,直接把我的经验值清零,是完全清零,不是-10%或者-20%,这样我又得重新挖一大堆矿升级?


        生存建造?不,这是肉鸽,以另一种方式发生死亡随机。每次完成任务就得返回太空站,原以为把制造的东西放到太空舱可以保留到下一个任务,然而并不能,第二次做任务都是登陆同样的地点,清空你陆地上一切的行为,包括盖房子。我寻思这结合了rouge-like元素?这肉鸽还是要你肝3000的那种。


        生存游戏固然要肝,把肝度拉到顶点的做法这就是制作者一直强调的创新吗?


        付出和回报极度不成正比的太空货币。完成一个任务基本上获取100,75或者125货币点数,而大部分道具消耗都要求玩家完成2个任务才能研究。至于生产又是另一个故事了(研究还想白拿?再做一次任务吧)。


        那么做一个任务花费的时间是多少呢?少则2-5小时,多则10-20小时,而获取点数则是永永远远的100,在这个方面上比等级升级还离谱N倍。每一个任务都充满了恶意,举个例子,A-B-C三点任务,A距离B3000公里,C距离B也是3000公里,每一次降落必定是B点。最离谱的时候还会出现。


        诸如上述此类的优化问题堪称恒沙之数,都没劲数了。所以,怎么样?就这样吧。那么,以上就是翼星求生ICARUS游戏怎么样?的全部内容了。我是聚享游,非常感谢大家的阅读,以下是推送消息:翼星求生ICARUS配置要求高吗?翼星求生ICARUS steam多少钱翼星求生ICARUS游戏好玩吗?

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