【游戏】暴走大鹅双人好玩吗?

发布时间:2021-06-11 16:19:42    作者:    点击:132次

        《暴走大鹅》游戏好玩吗?友情提醒:这是单机游戏,千万别被“本地合作”“多人”“本地多人”的标签给忽悠了!


暴走大鹅双人好玩吗?


        从到PV种草的游戏,当然一卖就体验,看起来像合金弹头,但实际体验大不相同!作为横板射击闯关游戏,虽然打起来很爽,但是不到两分钟就发现了不对劲!


        1)好的双人游戏怎么样?一进入游戏就不能选择双人模式。我以为必须先通过第一关的教育关系。得到同伴的时候,双人模式是可以使用的。结果,2P是同伴的鸡,我吃惊了。这个同伴原本是电脑AI控制的类似随从的设定,其能力非常有限,最初的鸡没有攻击力,后面得到的机器人、乌鸦等有攻击手段,但是非常有限,也不能说是同事。这是双人游戏吗?女儿玩了两次索然无味,只看我玩!所以,千万不要拉她、基友等来玩。两个人很寂寞。


        2)游戏每次报关都可以解锁能力、下一个武器、伙伴等,在开始水平之前选择调整。默认的下一个武器是鹅的叫声,你以为有什么功能,但是没有什么用……游戏中随时都可以打电话给手机的店买什么武器,这个设计的目的很迷人,我不太理解这个强制中断游戏节奏买工具的设定。


        3)鹅有血量的设定,消耗后死亡,死亡后死亡,但复活位置很尴尬,经常回到前面继续战斗,特别是在竞技场的关系,如果在Boss处死的话,关会从头开始战斗的关系金币会累积,但是谁还在意这个金币,新的战斗太疯狂了。但幸运的是,整个游戏并不困难,Boss战最多死两次也能报关。如果游戏更难的话,真的有必要人一命报关的意思!


        4)平淡如水的水平设计,有电梯、开门机构、飞机、坦克的各种要素,但整体体验没有什么优秀的地方,怪物能力的设计也没有什么变化,没有大脑突出,武器的种类也很少,Boss战略有点设计。


        游戏报关2小时左右,反正是第一次卡住不能退款的节点。报关后有plus模式,看起来和以前的水平一样,难易度提高了,所以不感兴趣继续体验!美术表现还不错。水平设计跨越,培养机制不痛不痒,最值得吐槽的是同伴式双人游戏模式,真是闻不到,见识也增加了!


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