【游戏】燃烧的远征种族天赋改动

发布时间:2021-06-10 17:10:58    作者:    点击:1436次

        Wow怀旧服燃烧的远征除了亡灵种族这样几乎0变化以外,其他各个种族天赋多多少少都有了些改变。特别是德莱尼、血精灵之类,跟重新刷了一遍程序一样,有了脱胎换骨的变化。


燃烧的远征种族天赋改动


 一、人类:


        外交:声望增加10%。感知:显著提高隐形侦测能力,持续20秒。锤专精锤和双手锤的专业技能增加5(60的武器技能);剑专精剑和双手剑的专业技能增加5(60的武器技能);人类精神:精神增加10%。(在60为5%)。对于 人类 ,变化 并不大 。 由于 在燃烧远征中完全 修改 了战斗 技能 系统 ,武器技能的种族 加成 变成了武器 特长 。 用外交 手段 赢得 声望 !


二、矮人


        寻宝 :让矮人 认识 附近 的宝藏 ,并将其显示 在小地图 上。

        霜抗性 :提高 10点霜抗性 。

        射击 :你使用 枪暴的几率 提高 了1%。(60 的武器技能)

        石头 形态 :在激活 后,血量 、毒力 和病效免疫 效应 。而且 护甲 提高 10 %。 保持 8秒。


        在TB C怀旧 装里,矮人 几乎 看不到 什么 变化 。 要使矮人 的变化 更有意义 ,在70 级的时候 ,1%的暴击率是需要 40 敏捷 才能 得到 。 由于 职业技能 不会 对远程 攻击 造成 影响 ,因此 如果 将枪支 专业技能 转化 为职业技能 将毫无意义 。 另外 要注意 的一点 是,由于 游荡 者的失明 不再 被视为 毒药 效应 ,石头 的形状 也不会使使用者 从盲眼中 解脱 出来 ,这是 对石头 形状 的间接 破坏 。


 三、暗夜精灵


        天然 抵抗力 :天然 抵抗力 增加 10 。

        灵灵 :死后 变成 灵灵 ,移动 速度 提高 50 %。

        快捷 :增加 1%的闪避 几率 。

        影遁:瞬发 ,10 秒冷却 ,激活 后潜入 阴影 ,减少 敌人 发现 你的几率 。


        继续下去 直到 主动 取消 或移动 。影遁可以 与暗夜精灵 盗贼 或者 德鲁伊 的技能 叠加 ,使得 它更难被发现 。 谈到 没有 变化 ,TB C中的暗夜精灵 是看不到 任何 变化 的! 尽管 暗夜精灵 的治疗效果不大 ,但它们 在竞技场 上却非常 有价值 ,因为 它们 能迅速 逃离 战场 ,坐下来喝水 。


四、侏儒

        Order:Order增加 10 。

        思想开放 :智力 提高 5%。

        工学专业 :工学 技能 15 分。

        脱身 :脱身 或移动 速度 减慢 而造成 的效果 。


        (60 是0.5 秒的施法 时间 和1分钟的冷却 时间 )侏儒 无法 看到 逃脱大师之外 的变更 。 雪崩 决定 移除 此技能 的施法 时间 为0.5 秒,但冷却 时间 会增加 45 秒。

五、德莱尼


        珠宝 切割 :增加 宝石加工 技能 5。

        Nar u的祝福 :治疗 目标 50 点伤害 ,持续 15秒。

        英雄主义 :在30 码半径 范围 内,让你 和所有 小队 成员 都有 更多 机会 击中目标 。


        武士 ,圣武士 ,猎人 鼓舞 灵气 :提高 你和 30 码内所有 队友 1%的法术 命中率 。 神父 ,萨满 法师 ,德莱尼 是TB C新成员 之一 。


六、兽人


        专门 技能 ——对斧和双手 斧增加 5点职业技能 。

        坚韧 -抗眩晕 (60 的武器技能)增加 15 %的几率 。

        命令 -猎人 和术士 宠物 造成 的伤害 提高 5%(60 %)。

        武士 、猎人 、盗贼 (60 只)和de buff 持续 25 秒的狂暴 -提高 你的近身 法术 和效果 的伤害 和治疗率 ,但降低 你的治疗效果50 %。


        保持 15秒。 Sar do n(60 中不存在 )狂怒 -提高 你的法术 和效果 的伤害 和治疗效果,最大限度地降低 你的治疗效果50 %。 术士 (60秒内不存在 )兽人 是TB C里进步 最快 的种族 之一 。 对PT 玩家 来说 ,进入 TB C之后 ,这会受到 一定 程度 的削弱 ,抗性 从25 %降至15 %,所有 玩家 (除了 半兽人 )都很高兴。 根据 预期 ,将武器 技能等级 改为 专业技能 。 最终 ,新的狂暴 之火将加入 魔法 职业 。 海盗 、战士 和猎人 将保持 原始 的狂怒 ,术士 将获得 一个 法术 /治疗 版本 ,萨满 将获得 全部 法术 伤害 、攻击 强度 、治疗 和伤害 。


八、亡灵:


        在激活 2分钟后,在10 秒内,每2秒恢复 总生命 值7%的效果 。仅适用于 半径 5码以内 的人类 生物 或不死 之尸。

        当你 移动 ,做任何 动作 ,或者 受到 任何 伤害 的时候 ,你的黑暗 抗性 将被打断 :黑暗 抗性 增加 10 。

        水中 呼吸 :水中 呼吸 比正常 时间长300 %。

        亡灵意志 -瞬发 ,2分钟冷却 ,激活 后对魅惑 ,恐惧 和催眠 免疫 ,也可在已有 恐惧 ,魅惑 或催眠 效果 的情况 下使用 ,持续 5秒,暗影 抗性 -被动 ,提升 10点亡灵 技能 ,也是一个0变化 的种族 。


九、牛头人


        培植 :增加 15 分的技巧 。

        耐久性 :生命 值总数 增加 5%。

        天然 抵抗力 :天然 抵抗力 增加 10 。

        战地 践踏 :击晕8码内5个 敌人 ,持续 2秒。


        但是 ,我们 必须 注意到牛头人 的近战 性,就像 之前 新闻 中提到 的那样 。 对于 牛头人战士 和牛头人 治疗效果非常好 ,因为 他们 可以 受到 远距离 近距离 的攻击 。

十、巨魔


        兽类 杀手 :兽类 伤害 提高 5%。

        狂怒 :提升 你的施法 速度 10 %-30 %。

        当你 的攻击 和施法 速度 提升 10 %到30 %,当你 的生命 值满了,你可以 激活 此技能 ,提升 10 %,如果你 的生命 值降低 了,这个 技能 可以 提升 30 %,持续 10 秒钟 弓专精 :你的弓爆击率提高 1%。

        武器技能更新 (60 ):生命 回复 速度 提高 10 %。

        在战斗 中可以 持续 使用 10 %的全部 生命 回复 。

        抛出 技能 :抛出 武器 的重击 率提高 1%。


        武器技能为60 )除了 远程 武器技能转化 为暴击 几率 外,巨魔 并没有 看到 他们 的特殊 种族 技能 的变化 。 对盗贼 来说 ,战斗 树有一个 很有价值 的PvE天赋 ,它可以 从副手 攻击 中获取 能量 。 也就是说 ,更快 的速度 可以 产生 更多 的自动 攻击 ,从而 产生 更多 的能量 。 暴雪 的技能 补丁 会改变 法术 的加速 速度 ,从而 影响 法术 的整体 冷却 时间 。对PvE来说 ,这将是一场 狂暴 ,对法师 、元素萨满 和暗影牧师 来说 ,当伤害 增加 冷却 时间 /饰品 时,伤害 将会 大幅 增加 。


十一、血精灵


        附魔 技能 增加 10倍以上 。

        魔力 抵抗 :全部 抵抗 增加 5。

        魔法值 :降低 目标 50 点魔法值 ,并为自己 补充 10分钟 的奥术 能量 。


        这个 效果 可以 叠加 超过 3次。 神秘 洪流 :让8码之内 的所有 敌人 沉默2秒。 另外 ,当前 影响 你的每次 魔法 吸取 可以 让你 得到 10点魔法值 。圣骑 、猎手 、牧师 、法师 、术士 、奥术洪流 :在8码范围 内保持 沉默2秒。另外 ,每一次 对你的魔法 吸取 进行 充电 ,你将得到 10点能量 。精灵盗贼 是TB C中一个 全新 的种族 。


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